Spine的类对象
描述:
用于创建Spine
动画模型实例的类。
getLooks
类型: 函数。
描述:
返回Spine2D
动画模型文件的可用的外观列表。
签名:
getLooks: function(self: SpineClass, spineStr: string): {string}
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
boneStr | string | 要获取外观的Spine2D 文件名字符串。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
{string} | 包含可用外观的字符串列表。 |
getAnimations
类型: 函数。
描述:
返回Spine2D
动画模型文件的可用的动画列表。
签名:
getAnimations: function(self: SpineClass, spineStr: string): {string}
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
boneStr | string | 要获取动画的Spine2D 文件名字符串。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
{string} | 包含可用动画的字符串列表。 |
__call
类型: 元方法。
描述:
使用指定的Spine2D
字符串创建Spine
的新实例。
签名:
metamethod __call: function(self: SpineClass, spineStr: string): Spine | nil
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
spineStr | string | 用于创建新实例的Spine2D 文件名字符串。Spine2D 文件名字符串可以是不带扩展名的文件路径,例如:“Spine/item”,也可以是带有所有相关文件的文件路径,例如 “Spine/item.skel |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Spine | Spine 的新实例。如果创建失败,则返回 nil。 |
__call
类型: 元方法。
描述:
使用指定的骨架文件和图集文件创建Spine
的新实例。
签名:
metamethod __call: function(self: SpineClass, skelFile: string, atlasFile: string): Spine | nil
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
skelFile | string | 要加载的骨架文件的文件名。 |
atlasFile | string | 要加载的图集文件的文件名。 |
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
Spine | Spine 的新实例,具有指定的骨架文件和图集文件。如果创建失败,则返回 nil。 |